User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 59 ( 27 mei 2010 )
De door Ghez opgeroepen krachten van de natuur stromen door eenieder die dichtbij genoeg stond, en langzaam komen verschillende gewonde groepsleden tot hun positieven. Helaas voor Glok stond hij te ver weg, en ook Oeba moet het zonder de hulp van de natuur doen.

Rychel schakelt over naar enkele aanvallen, soms met de boog, soms met een zwaard, en al snel zakken verschillende hulpjes in elkaar.
Aan de andere kant van de top heeft Oeba haar troepen op de druiden afgestuurd, die daar opgewacht worden door de rest van de hulpjes.

Glok, het wachten beu, stormt de wolk in, in de hoop een giftige dolk in Franco te steken. Helaas, hij mist, wordt dwars over de heuveltop heen gemept door een van de hulpjes, en komt tot overmaat van ramp vervolgens voor de voeten van de wolf terecht, die hem, bewusteloos en al, in de bek neemt en meesleept.

Terwijl de rest van de groep langzaam maar zeker de rest van de hulpjes uitschakeld, trekken Franco en zijn compaan, die inmiddels ook enkele klappen te verduren hebben gehad, zich terug.

Maar niet voordat Franco nog een roedeltje wolven opgeroepen heeft!

Uiteindelijk komt de groep tot de conclusie dat ze iemand missen. Ghez heeft nog kunnen constateren welke kant ze ongeveer opgegaan zijn: een soort kuil waar koude lucht uit lijkt te stromen....

Is Glok nog te redden?
En door wie dan wel?
En hoe lang duurt het nog voordat Rychel door heeft waar die rare wolf vandaan kwam?
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Privesessie Glok (25 juni 2010)
Nog in te vullen...
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 60 (1 juli 2010)
Enigszins verbouwereerd door het feit dat hun vijanden ontkomen zijn met medeneming van een van hun groepsleden, terwijl ze het wel overleefd hebben, ontstaat bij de verschillende groepsleden onenigheid of ze dit gevecht nu verloren hebben of niet.

Sommigen willen achter Glok aan, anderen vinden dat zelfmoord en willen op zijn minst een nacht uitrusten. Waarom begrijpt Rychel niet helemaal. Iets met een ochtendgebed? Alsof je 's avonds geen gebed aan de Moeder kunt richten!

In ieder geval is de algemene consensus om iets van de top af een rustplaats te bouwen in de sneeuw en daar de nacht door te brengen.

Dat wordt geen rustige nacht. Op een gegeven ogenblik komen een aantal mannen naderbij, en spreekt hen aan. Het blijken de wachters te zijn die ze eerder (bij een korte verkenningsmissie) voor de ingang van de grot hebben zien staan. Ze komen hen uitnodigen, en als dat afgewimpeld wordt, worden ze gewaarschuwd voor de wolven die hier momenteel rondtrekken en hen wellicht als lekker hapje zouden kunnen beschouwen.
Besloten wordt zich alsnog verder terug te trekken, naar buiten de binnenste barriere, en daar de rest van de nacht door te brengen.

Als ze de volgende dag, nadat iedereen zijn gebed achter de rug heeft, weer bij de grotopening aankomen, vinden ze daar een iets veranderde situatie: de felle kou die eerst uit de grot opsteeg lijkt verdwenen. Voor de grot staat een grote groep mannen, die echter voor ze opzij gaan als ze aan komen lopen. Een valstrik?

Binnen vinden ze, na een kronkelgang gevolgt te hebben, Glok in gesprek met de priester die ze eerder op de heuveltop aan het begin al hebben zien vertekken. Glok is duidelijk afscheid aan het nemen.

Glok benaderen is ietwat hachelijk: hij bevindt zich aan de overkant van een diepe kloof, die slechts over te steken is over een ijsbrug. Als enkele groepsleden de oversteek toch wagen komt Glok net hen toegelopen.

Snel trekt iedereen die op de brug staat zich terug, aangezien de brug achter Glok begint in te storten!

Als Glok wat dichterbij is worden nog meer dingen duidelijk: Hij heeft een blauw-witte huidskleur gekregen, blauwe ogen, en wit-blond haar. Bovendien blijkt hij erg koud aan te voelen, en heeft hij ineens een witte staf gekregen.
Dit alles valt echter natuurlijk in het niet bij het feit dat hij uberhaupt nog leeft..... En blijkbaar vriendjes is geworden met de priester.

Glok weet te vertellen dat ze hier klaar zijn, dat de winter afgelopen is, en dat degene die ze zoeken (Franco?) er niet is.

Buiten wordt besloten de achtervolging in te zetten op de andere 'vijand': Naush. Hij is terug richting zijn volk, waarschijnlijk om de strijd met de Cherusken een laatste steun te geven. Terug naar de Cherusken dus.

Als de groep de buitenste barriere doortrekt wacht hen nog een verrassing: hun gids wordt hen voor de voeten geworpen, en valt hen aan! Niet lang echter, zijn val breekt hem behoorlijk op, en met een verwacht gevecht uitgebleven is iedereen volledig fit. Slechts enkele slagen brengen hem naar zijn voorouders....

De volgende verrassing die hen te wachten staat is voor Rychel: in hun afwezigheid zijn de paarden aangevallen, waarschijnlijk door wolven, en het is uitgerekend zijn paard dat de roedel van voedsel voorzien heeft.

Mhak is echter galant en staat zijn paard af. Hij gaat lopen.

Het is dan ook frappant dat hij het is die de volgende verrassing voor zijn kiezen krijgt: Als ze langs het dorp van Heidi komen, en hij voorstelt daar een extra paard te regelen, worden ze wantrouwend aangekeken. Alleen Mhak mag verder, en als hij dan Heidi opzoekt, die op dat moment 'bessen aan de wijze man aan het geven' is, puilen zijn ogen haast uit zijn hoofd: de wijze man van Heidi is Franco!

Ze zijn echter nu natuurlijk druiden onder elkaar, en Franco legt uit dat de winter voorbij is, maar weer terug zal komen, en dat alles uiteindelijk eindigt met de winter.

Er wordt een paard geregeld en de groep trekt door naar de Cherusken.

Als ze daar aankomen, met het idee de oorlog in hun voordeel te beslechten, blijken ze echter te laat. De strijd is gestreden, en de Cherusken hebben gewonnen.

Bij navraag blijkt dat een deel van de tegenstanders zich een aantal dagen geleden ineens terugtrok. Terugtellen leert hen dat dat de dag was dat ze Glok verloren en weer terugvonden. Toeval?

In ieder geval is de nood van de Cherusken even voorbij. De overwinning wordt gevierd, er wordt wat gesproken over directe toekomstplannen, maar uiteindelijk heeft iedereen even zijn eigen prioriteiten, en enkele dagen later is een groot deel van de groep heengegaan. Slechts Rychel blijft achter bij Oeba.

Wat gaat iedereen doen?
Waar liggen de prioriteiten?
En wat is er gebeurd met het idee via de winterberg naar Cologne te trekken?
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 61 (8 juli 2010)
Terwijl Ano zich wederom richt op zijn tempel, heeft Oeba een Huis op te bouwen. Daarbij wordt ze bijgestaan door Glok en Ghez, die hun contacten gebruiken om de handel voor Oeba vorm te geven, en vice versa.

Rychel heeft zich van huurling omgevormd tot bewaker van Oeba lijkt het wel. Hij is altijd wel in haar buurt te vinden, tenzij hij bezig is de troepen van Oeba's huis te trainen in zijn kennis van het vechten met twee wapens.

Zo gaan er maanden voorbij.
Langzaam komen hier en daar ook weer geruchten binnen. Niet iedereen hoort hetzelfde, maar de algemene tendens lijkt toch te zijn dat de romeinen in het NoordOosten met een of andere oorlog bezig zijn, terwijl ze in het westen juist de infrastructuur lijken te willen verbeteren: de rivier wordt over grote lengte uitgediept en er worden weer her en der wegen aangelegd. Die worden dan vervolgens weer door anti-romeinse germanen stukgemaakt, maar daar lijkt het bij te blijven.
Er zijn ook geruchten over een moeras in het westen, waar mensen in verdwijnen, en van de friezen gaat het gerucht dat ze in het land ten noorden van de Kaninefaten willen trekken. Ter hulp en verdediging van de Kaninefaten natuurlijk.
En laatst maar zeker niet het minst komt het gerucht dat de Batavieren van plan zijn de Kaninefaten te verdrijven, hiertoe aangespoord door de Romeinen.

De groep komt wederom bij elkaar, en de opduikende problemen worden besproken. Glok en Oeba willen nog steeds naar Cologne, maar waar het de vorige keer Oeba was die de groep om hulp kwam vragen is het nu Ghez die hulp zoekt voor de Kaninefaten. Bovendien, zo wordt Oeba herinnerd, hebben de Cherusken een verbond gesloten met de Batavieren, waardoor het best wel eens zo zou kunnen zijn dat ze de Batavieren zouden moeten helpen in hun strijd met de Kaninefaten!
Er wordt diep nagedacht over hoe nu verder, als plots een idee naar voren gebracht wordt dat alle neuzen dezelfde kant opkrijgt: Als ze nu eens een belangrijke Romein ontvoeren, die onderbrengen bij de friezen, en de romeinen vervolgens te vragen om de Batavieren op te dragen de Kaninefaten met rust te laten!
Tenminste, dat is het verhaal dat Mhak te horen krijgt. Glok en Rychel hebben ondertussen zachtjes overlegd, en hebben bedacht dat als de romeinen te horen zouden krijgen dat de Batavieren een romein hebben ontvoerd, het wel eens snel afgelopen zou kunnen zijn met het verbond tussen de romeinen en de Batavieren. En dat is waar ze al een tijdje naar op zoek zijn!

Hoe dan ook, er schijnt een belangrijke romein in de buurt te zijn, maar niemand weet waar. Vanzelfsprekend weten de Romeinen het wel, dus wordt er naar Cologne getrokken om aldaar te achterhalen wie de belangrijkste romein in de buurt is, en waar die zich bevindt. Dan kunnen Oeba en Glok hun bezigheden in Cologne tegelijkertijd ook uitvoeren.

Maar wat willen Oeba en Glok eigenlijk in Cologne. Glok wil slaven kopen, maar waarom? Of voor wie?
En wat gebeurd er als Mhak er achter komt wat ze echt van plan zijn?
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 62 ( 15 juli 2010 )
Net als ze op het punt staan te vertrekken arriveert Ano.
Snel wordt hij op de hoogte gebracht van hun plannen, en hoewel hij nog wel wat alternatieven weet (de friezen willen de Kaninefaten best helpen bij het vechten tegen de Batavieren. Als ze onderdeel van groot Friesland worden natuurlijk) is de rest inmiddels niet meer van hun plannen af te brengen: op naar Cologne.
De weg naar Cologne is lang, maar zonder problemen, en terwijl onderweg de plannen nog meerdere malen doorgesproken worden blijven ze vaag en onuitgewerkt.

Als ze dan uiteindelijk Cologne zien liggen, worden ze even stil. Dat is best een groot dorp! En wat is dat nu? Iemand heeft een brug over de Rina gebouwd! Dat kan toch helemaal niet? Die is hier veel te breed!

Enigszins onder de indruk wordt de weg naar Cologne ingezet. Bij de poort stuiten ze op het eerste probleem: De poortwachten spreken slechts Latijn, en geen van de groepsleden is die taal machtig.
Dan wordt er een Germaanse Romein (of een Romeinse Germaan) gehaald, die kan vertalen.

Ze mogen uiteindelijk naar binnen, en als ze eenmaal over de brug zijn worden willekeurige voorbijgangers aangesproken om te vragen naar 'de gastenverblijven', 'het stamhoofd', en aanverwante zaken waarvan je verwacht dat ze in een dorp van deze omvang aanwezig zullen zijn. Wat ze echter te weten komen is wel heel vreemd: Ze worden verwacht, en zijn uitgenodigd bij een of andere hoge pief om daar te komen eten! Vreemd hoor...

Uiteindelijk worden ze verwezen naar 'Het roestige wiel', een herberg aan de rand van de stad waar ze tegen betaling hun paarden kunnen stallen en overnachten. Op stro! Wat een luxe....

Glok laat weten dat hij met Milo had afgesproken 'In Cologne'. Dat dat een wat domme afspraak was begint ook langzaam tot hem door te dringen. Maar ja, daar valt nu niet veel meer aan te doen. Als hij echter een zakkenrollertje betrapt maakt hij handig gebruik van de gelegenheid. Via de jonge delinquent zoekt hij contact met Milo. Nu maar hopen dat dat goed terecht komt...

Ondertussen besluit de groep op zoek te gaan naar de Markt. Ze hebben inmiddels vernomen dat de slaven morgen zullen worden verhandelt, maar het kan nooit kwaad alvast rond te kijken. Er blijken verschillende winkels te zijn, waar Ano handig gebruik van maakt om zijn outfit te verbeteren. Hij moet er naast een hoop muntjes ook nog wat buitgemaakte wapens voor inleveren, maar uiteindelijk weet hij de deal te maken, zeker als de verkoper hoort bij wie ze uitgenodigd zijn.

Dan gaan ze verder. Links en rechts wordt in kleine winkels gekeken, todat Ano stuit op een soort winkel met golfjes op de deur. Waar hij tegen wordt gehouden als hij naar binnen wil.
Als er iets aanstekelijk werkt is het wel om ergens niet binnen te mogen, en uiteindelijk weet Jano de verkoper die voor hem aan zijn harnas werkt over te halen hem en zijn vrienden uit te nodigen in het Badhuis.

Daar moeten ze zich gaan uitkleden, weer aankleden, en uiteindelijk in bad. Rare bedoening, maar iedereen schikt zich er naar, met uitzondering van Mhak, die bang is dat zijn ganzenpoot gezien zal worden.

Ze gaan naar binnen, in bad. Het is een warm bad, maar wordt door Glok ervaren als heet, en na enige tijd wordt ze gemaand naar het 'volgende bad' te gaan. Al was het alleen al omdat dit bad inmiddels echt te vies is voor woorden.....

Tot hun grote verbazing, en die van hem, treffen ze daar niemand minder dan Valerius aan!
Zonder zijn mantel, dus iets minder indrukwekkend, maar toch....

Er wordt wat onwennig over koetjes en kalfjes gepraat, maar als Mhak zich ook heeft laten overhalen om bij hen te komen waagt Valerius om goddelijke krachten aan te spreken opdat iedereen de waarheid zal spreken! Dat is natuurlijk ook een manier om een rondje waarheid te houden. En hoe. Zodra iedereen een beetje door krijgt dat iedereen wel heel openhartig is komen de vragen naar voren. En de antwoorden blijken niet iedereen te verbazen.

Uiteindelijk blijkt dat ze wellicht niet aan de zelfde kant staan, maar toch niet per se als vijanden met elkaar om hoeven te gaan. Als Valerius dan ook hoort dat ze overnachten in het Roestige Wiel nodigt hij ze uit bij hem te komen logeren.

Die avond bespreken ze nog kort met elkaar wat ze nu toch moeten, als ze uitgenodigd worden om met Valerius aan tafel te gaan. Net als ze lekker zitten komt er een bediende in de deuropening nog meer gasten aankondigen. Voordat hij echter antwoord heeft kunnen geven over welke gasten dat dan zijn, steekt er plots een speer uit zijn buik, van achteren dwars door hem heen gestoken, en zakt hij in elkaar....
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 63 ( 22 juli 2010 )
Een grote groep romeinen stormt naar binnen. Het blijken geen vrienden van Valerius te zijn, en het allereerste wat die doet is zijn god om hulp vragen.
Die helpt hem door iedereen, inclusief verschillende groepsleden, tegen de tegenoverliggende muur te smijten!

Ghez en Glok kruipen onder tafel, Oeba roept de macht van de moeder aan, en Mhak kijkt verbaasd om zich heen wat er nu weer aan de hand is.
Rychel begint met er voor te zorgen dat de wapensituatie zich omdraait: Hij grijpt een wapen uit de handen van een van de tegenstanders. Daarmee geeft hij zich echter bloot, en hij moet verschillende klappen incasseren.
Als hij het even later nogmaals probeert moet hij daar zwaar voor boeten: onder een regen van slagen, sommigen naar geplaatst, gaat hij neer.

Het gevecht is hevig, en heel even lijken de tegenstanders de overhand te hebben, maar dat is slechts schijn. De tegenstanders blijken snel het onderspit te delven zodra iedereen van de eerste schrik is bekomen.
Even wordt de spanjaard nog als tegenstander gezien, omdat hij een van de aanvallers commando's geeft, maar dan blijkt dat weer het gevolg te zijn van zijn zeer charismatische invloed, en uiteindelijk liggen alle tegenstanders op een of twee na, die gevlucht zijn of onder invloed van de Spanjaard.

Als Valerius die echter in al zijn arrogantie onder de invloed van de Spanjaard vandaan haalt om hem te ondervragen, zet hij het alsnog op een lopen!
Hij wordt weliswaar ingehaald, maar dat levert toch uiteindelijk een hoop moeite en wederom een dode tegenstander op.

Gelukkig ligt er nog een bewusteloze tegenstander in de ruimte, die als ze terugkomen inmiddels door Ghez is vastgebonden, terwijl Valerius hem tracht bij te brengen om hem te kunnen ondervragen.

Glok betwijfeld echter of ze iets los zullen krijgen. Hij heeft de groep herkend als huurlingen die betaald moordaanslagen plegen. Zelfs als ze hem in leven laten is de gevangene zijn leven niet meer zeker door zijn opdrachtgevers.

Wie zou deze moordenaars gestuurd hebben?
Hadden ze het op Valerius voorzien? of op hen?
En staat Valerius nu aan hun kant? Of niet?
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 64 ( 5 augustus 2010 )
Uiteindelijk, na een uitvoerige martelsessie, blijkt de gevangene genoeg los te laten voor een aanknopingspunt.

En dan is het tijd voor onderhandelingen.
Ieder zondert zich korte of langere tijd af met Valerius, om te bespreken waarom ze hem zouden helpen.
Niet iedereen is even openlijk over zijn of haar wensen, maar uiteindelijk lijkt iedereen tevreden met het resultaat, en wordt een plan gemaakt om de schuilplaats van de opdrachtgevers van de overval een bezoekje te brengen: Het Badhuis!

De volgende ochtend dringt Valerius met enkele van zijn soldaten de vooringang binnen, onder protest van de dienstdoende portier, terwijl de groep zich bij de achteringang naar binnen probeert te praten.

Dat praten wordt echter al snel opgegeven, en terwijl Glok de eerste man de keel dichtknijpt zodat hij bewusteloos ter aarde stort, slaat de rest vlot enkele slaven in elkaar.

Een slaaf die tracht hulp te halen wordt nog net op tijd bij zijn lurven gegrepen, en dan maken ze zich op verder naar binnen te gaan.
Ghez dekt de bovenverdieping af, terwijl Rychel naar beneden afdaalt om daar de boel af te dekken.

Zal het ze lukken om de verantwoordelijken te pakken te krijgen?
Het lijkt onwaarschijnlijk, zeker daar Glok Milo van hun plannen op de hoogte heeft gebracht.....
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 65 ( 12 augustus 2010 )
Terwijl Valerius van voor naar achter door het badhuis stoomt, wordt de achterkant van het badhuis bezet door de groep.

Als Valerius dan ook achterin is aangekomen verwijt hij hen dat ze niet genoeg opschieten. Even komt er stoom uit de oren van Oeba, maar gelukkig valt dat in het badhuis niet op.
Terwijl er even gekibbeld wordt maakt Rychel een verkennend rondje door de kelder, en wordt daarbij 'betrapt' door twee stokers. Hoewel zijn pogingen ze te intimideren jammerlijk falen, hebben nog zij noch Rychel behoefte aan een gevecht zonder duidelijke aanleiding, en met een opmerking 'hij moet vast verderop zijn' gaan ze verder met hun werk.

Rychel kijkt even de gang in in de richting die ze aangewezen hebben, maar nog verder in zijn eentje trekken lijkt hem een slecht plan. Hij keert terug naar de rest en brengt verslag uit.

Die besluiten eerst de bovenverdieping uit te kammen. Ghez heeft gemeld dat daar waarschijnlijk weinig gebeurd, dus daar zouden ze snel klaar moeten zijn.

Al snel blijkt dat de verdieping onder andere gebruikt wordt voor de 'extra service' die het badhuis bied, en aan het eind van de gang treffen ze iemand die moeilijke latijnse gesprekken voert. Als ze daar, geleid door Valerius, naar binnen stormen, treffen ze daar een man aan in een licht compromiterende positie, die beweert de beheerder te zijn van het badhuis. Het feit dat Ghez laat blijken de man in questie te kennen levert het volgende punt van onvrede bij voornamelijk Valerius op, maar die lijkt moeilijk tevreden te stellen zo met een verse aanslag op zijn leven in zijn geheugen.

Ghez en Glok weten de rest te overtuigen hen de man te laten ondervragen, die er van overtuigd raken dat deze man inderdaad slechts verantwoordelijk is voor het badhuis en de 'extra service', en niet voor de andere activiteiten die hier eventueel vanuit het badhuis aangestuurd worden.
Ze krijgen toestemming om het gehele badhuis te onderzoeken.

Dat is Valerius echter niet genoeg. Hij vindt dat de man mede verantwoordelijk is, en wil hem zo snel mogelijk in hechtenis nemen. Door het raam gooien naar zijn mannen toe lijkt hem de snelste methode.
Oeba, tot nu toe steeds gedwarsboomd bij haar neigingen mensen hun handen af te hakken, is het roerend met hem eens, en helpt hem de man richting voorkant te brengen met de bedoeling hem daar door het raam te smijten.
Ghez protesteerd echter nogal luidruchtig, en in de consternatie die ontstaat blaast de man op een fluitje.

Vrijwel onmiddelijk komt er een flinke groep gespierde mannen binnenzetten die wel eens wil weten wat de groep hier moet!
Rychel ziet verderop in de gang twee vrouwen wegrennen, en bang dat er nog meer troepen gehaald zullen worden rent hij achter ze aan, trekt zijn wapens, en slaat ze met het plat van zijn wapens neer.

Dat schiet dan weer in het verkeerde keelgat bij Mhak, die Rychel de sprint heeft zien maken en denkt dat Rychel ze vermoord heeft. In plaats van de rest te helpen met de gespierde lijfwacht, rent hij achter Rychel aan om de vrouwen te helpen.

Gelukkig heeft Valerius in de tussentijd de hulp van zijn goden gevraagd om een bloedbad te voorkomen, en de bedreiging van de lijfwacht blijft slechts in woorden steken. Ze gaan alsnog weg zonder de man uit het raam te gooien, alhoewel ze hem in de tussentijd wel in een vies ruikend klein kamertje hebben opgesloten.

De groep trekt nu naar de kelder, alwaar Rychel zijn 'vrienden' begroet en de groep in de door hem aangewezen richting vertrekt. Er wordt nog wel een andere deur ontdekt, waar de stokers van weten te melden dat ze daar niet heen mogen, maar die wordt verder genegeerd.

De route die vervolgens afgelopen wordt is een gevaarlijke. Allereerst komt Glok een deur tegen waar giftige pijltjes hem doorboren als hij tracht hem te openen, dan spuwt een blaasgalg olie door een fakkel heen zodat ze door vuur overspuwd worden, en een trap verandert in een glijbaan met een put met punten onderin aan het eind, waar ze over heen moeten springen.

Een splitsing is aanleiding om Rychel en Oeba naar voren te halen, die beter zijn in sporen volgen, en besloten wordt rechtsaf te gaan.
Enkele meters verder is het weer raak: rechtdoor gaan lijkt een slechte optie, en er blijkt inderdaad een verborgen opening te zijn die naar een parallel lopende gang leidt. Niet zeker welke val ze nu ontlopen hebben, trekken ze verder, om uiteindelijk uit te komen bij een deur met daarachter iemand die blijkbaar Glok kent....

'Zo, ben je daar eindelijk'.
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 66 ( 26 augustus 2010 )
De groep begeeft zich langzaam een voor een de kamer in waar de spreker zich bevindt.

Het blijkt een soort kleine arena te zijn, met balkons op plafond-hoogte, en een verhoging met een tafel of altaar aan een van de uiteindes, met achter de tafel de persoon die Glok aangesproken heeft.

Even lijkt het er op dat er de kans is op een gesprek, waarbij Valerius en de groep duidelijkheid willen over waarom ze aangevallen zijn, en uit wiens opdracht, terwijl de spreker duidelijk probeert te maken dat hij dat niet zomaar kan vertellen.

De enige die dat begrijpt (uit eigen ervaring...) is Rychel, en met Valerius in aanvalsmode en een ietwat ongeduldige Jano is het diplomatieke deel snel afgelopen. Jano gooit zijn fakkel naar het hoofd van de spreker (of sprekers? er lijken twee vrijwel identieke stemmen van achter de tafel te komen...) waardoor hij in het licht komt te staan, en de rest stormt naar voren.

Dan blijkt dat de balkons boven hen niet leeg zijn. Terwijl de personen in de kamer en op het podium bestookt worden door Mhak, Oeba, Jano en Valerius, besluit Rychel om de boogschutters op de balkons van wat dichter bij te gaan bekijken.

Dat had hij beter niet kunnen doen. Als hij naar boven klimt en op het balkon tracht te komen, wacht hem daar een boogschutter, die een pijl dwars door zijn oog heen jast.

Hevig bloedend stort Rychel ter aarde. Jano, die snel controleert of de hulp van de Moeder nog iets kan redden, schudt zijn hoofd bij het aanschouwen van het bloedverlies.

Oeba richt zich vol woede op de balkons, en begint van onder af de steunbalken er onder uit te slaan. Dat wordt de boogschutters te veel, en ze vluchten naar elders, een van hun kamaraden achterlatend, die door het instorten van een balkondeel afgesloten is van zijn vluchtroute. Hij valt snel onder de woedende slagen van Oeba.

De spreker heeft in de tussentijd van de gelegenheid gebruik gemaakt om het hazenpad te kiezen.

'Achter hem aan' roept Jano, ' en neem Rychel mee!' en hij snelt de tunnels achter het podium in, de ogenschijnlijke leider van dit gespuis achtervolgend.
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 67 ( 2 september 2010 )
Niet iedereen blijkt hetzelfde idee te hebben bij het 'meenemen' van Rychel.

Terwijl Oeba Rychel het podium op helpt, grijpt Glok de kans aan om Rychel op het altaar te leggen, waar Rychel muurvast aan vast vriest! Een poging van Oeba Rychel daar weer van af te trekken heeft nogal nare gevolgen: ze trekt Rychel's armen van zijn lijf! Maar goed dat hij al dood is....
Glok neemt zijn halsketting met tanden af, houdt het boven zijn hoofd, en prevelt een of andere incantatie aan zijn god, waarna hij het amulet op de borst van Rychel slaat. Het wordt donkerder in de ruimte, er stijgt een klein lichtpuntje uit het lichaam van Rychel, en dat verdwijnt in de ketting.....

Oeba stort zich op Glok, die verder alles over zich heen laat komen, maar dan worden ze wederom aangespoort door te lopen. Jano is op zijn schreden teruggekeerd nadat hij een pijl in zich heeft gekregen van wederom een val die hij niet gezien had.

Iedereen volgt nu, met Valerius op enige afstand omdat hij door de kracht van zijn goden zo groot en sterk is geworden, dat hij niet meer goed door de nauwe gangetjes past.....

Na een stukje te hebben gelopen komen ze bij een soort bruine, ondergrondse rivier aan, met aan twee zijden een wandelpad. Aan de overzijde ziet Oeba sporen die naar rechts gaan.

De sporen volgend komen ze uit bij een grote kamer. Terwijl ze voorzichtig naar binnen kijken, slaat er een pijl in de muur naast Oeba's hoofd, en worden ze aangesproken door: Milo!

Deze roept hen toe dat ze moeten stoppen, en dat hij met Glok wil praten.
Als Oeba daar in eerste instantie geen gehoor aan geeft, krijgt ze een pijl in haar rug.
Terwijl Glok richting Milo klimt, wordt er afwisselend gereageerd door de groep. Sommigen willen naar binnen, trekken zich dan weer terug, om vervolgens (als het naar binnen gaan resulteert in nog meer pijlen van Milo) weer naar binnen te willen.

Ghez maakt van de gelegenheid gebruik om de weg voor Valerius te versperren door de gang achter hen in te laten storten, daarmee ook hun terugweg afsnijdend, en uiteindelijk bewegen Oeba en Jano zich door het 'poephuis' (zoals Jano het aangeduid heeft) naar Milo.
Die jast nog eens een paar pijlen in Jano, zegt tegen Glok dat als zijn vrienden aan hun leven gehecht zijn ze na moeten denken waar ze mee bezig zijn, en of ze bereid zijn hun leven daarvoor te geven, glipt langs Glok (is die hem nu aan het helpen !?!) en blaast op een fluitje.
Ghez, die zich niet langer gehinderd voelt haar magie te gebruiken, verandert in een rat, die zich goed thuis voelt in deze omgeving.
In plaats van ingeoliede mannen komen er dit keer mannen met bogen af op het fluitje, en als Mhak en Oeba achter een door Ghez opgeroepen rookgordijn wachten op wat komt, ziet Mhak dat er in de poeprivier olie drijft, die hun kant op komt.... Wegwezen! roept Mhak, en ze vluchten terug de kamer in.
Ghez uit een schrille piep, die de boogmannen en vrouwen door merg en been gaat.
Oeba roept een muur van wind op, die de pijlen van de boogschutters tegenhoud.

Terwijl Milo probeert weg te komen (en daar en passant nog even bij in de drek valt) komt er brandende olie de kamer in zetten.
Bij de achtervolging strooit Milo hier en daar nog wat caltrops, wat enkelen op pijnlijke voeten komt te staan, maar dit houdt hem zodanig op dat hij toch ingehaald wordt.

Hij is echter niet de enige die ingehaald wordt: bij de achtervolging komen ze ineens een oude man tegen die op de grond ligt te slapen, en een oud vrouwtje dat door de gangen schuifelt. Rare jongens die romeinen! Denken ze, maar als de oudere van dagen hen in de rug beginnen aan te vallen wordt duidelijk dat dit goed vermomde medestanders van Milo zijn.

Uiteindelijk wordt Milo vastgehouden, vastgebonden, losgesneden, en dan weer neergeslagen, en rekent Oeba af met de vrouw terwijl Mhak de man uitschakeld. Een goede verdeling....
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Introsessie Diede ( 9 september 2010 )
...
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 68 ( 16 september 2010 )
Jano vindt het hoog tijd om eens een veilige plek op te zoeken, en vraagt de moeder hem zo'n plek te wijzen.
Mhak werpt Milo over zijn schouder, en op aanwijzing van Jano trekken ze de tunnels in, op de voet gevolgd door de rest van de leden van de groep waar Milo toe behoord. Gelukkig weten ze die echter verderop af te schudden, en uiteindelijk komen zr aan bij de rand van een ondergronds meer. Dit is volgens Jano de veilige plek waar de moeder hem heengeleid heeft, en als de betere zwemmers de mindere helpen vinden ze uiteindelijk rust op een eilandje in het midden van het meer.

Milo wordt bijgebracht en ondervraagd, en uiteindelijk beloofd hij hen voldoende om hem te laten gaan.
Er wordt een ontmoeting afgesproken op de slavenmarkt, en dat is dan ook waar ze heen gaan.
Bij het verlaten van het gangenstelsel blijken ze zich inmiddels buien de stadsmuren te bevinden, en bij hun reis terug komen ze een groep slaven tegen, onder romeinse begeleiding, die ook onderweg zijn naar de markt. Bij de stadspoort wordt Jano tegengehouden voor ondervraging. Aangezien hij zich er niet al te druk om lijkt te maken, en ze bang zijn de slavenmarkt te missen, loopt de rest door.

Op de slavenmarkt zien ze hoe de slaven die ze eerder op de weg zijn tegengekomen worden uitgestald op een podium. Navraag leert dat er eerst een periode van inspectie is, en dat er daarna geboden kan worden. Voor het laatste is een stembordje met een nummer nodig. De marktman die dit uitlegt wijst meerdere malen op het feit dat dit alles duidelijk te lezen is op het bord achter hem.....

Als Glok eens tussen de eerste groep (mannelijke) slaven gaat kijken, wordt het naar zijn gevoel ineens heel warm als hij zijn blik over een van de slaven laat gaan.... De warme gloed blijkt uit te gaan van zijn tandenketting, en als hij de slaaf nader gaat bekijken, en ondervraagt, weet hij uit de enigszins norse, maar goed gebouwde man te krijgen dat hij Diede heet en bij de Chatti vandaan komt. De slavenhandelaar weet te vertellen dat dit een recente, maar inmiddels goed getrainde en afgerichte slaaf is (bij deze laatste opmerking voelt Diede aan zijn rug). Ghez vraagt (als Glok haar op de hoogte brengt van wat er aan de hand is) om de ketting te mogen lenen, en voelt plots de stem van Sisgard in haar hoofd doordringen, die roept om de man vrij te kopen.

Ze is echter niet de enige gegadigde: twee vrouwen hebben ook hun oogje op Diede laten vallen, en als het bieden begint blijkt al snel dat ze een hoge prijs voor Diede moeten neerleggen. Uiteindelijk geeft de rijke romein het echter op: zoveel heeft hij nu ook weer niet over voor zijn vrouwen....

De volgende biedronde begint, en dit keer verschijnt Huggie op het podium. Als de biedrondes daarvoor beginnen krijgen ze echter onverwachte tegenstand: de Spanjaard is, uit naam van Valerius, Huggie aan het kopen. Het feit dat die uiteindelijk naar Oeba zou gaan als belonging voor haar hulp is zout in de wonden: de Spanjaard geeft niet op, zodat Oeba zich gedwongen ziet de hulp aan Valerius voort te zetten.

Dan is het tijd voor de verkoop van vrouwelijke slaven.
Mhak gaat voor quantiteit, en koopt een hoop mindere (vrouwelijke) slaven op, terwijl Glok naarstig speurt naar de slaven die hij wil kopen.

Intussen is Ghez de norse Diede aan het uithoren, maar als daarbij haar naam de oren van Diede berijkt deinst deze achteruit, in een poging zo ver mogelijk bij haar weg te komen. Een poging van Mhak, over het algemeen een van de sterkere mannen van de groep, hem vast te houden blijkt vruchteloos: Diede beland in een soort angst-woede en trekt zich los!

Ghez probeert op hem in te praten, maar lijkt niet echt tot hem door te kunnen dringen.
Glok heeft inmiddels van het ontstane opstootje gebruik gemaakt om zijn contacten ongestoord te kunnen spreken, en weet ongemerkt door de rest een deal te sluiten, daarbij handig misbruik makend van de investering die Mhak zojuist heeft gedaan.
Als Ghez dan uiteindelijk Diede na veel rustig praten heeft weten te kalmeren, en de beweringen van Klos in het juiste licht heeft weten te zetten (hij was een van de Longobarden die de groep hebben aangevallen, waarbij Sisgard omkwam) kan de groep oppakken waar ze mee bezig waren: slaven kopen!

Glok gaat ten einde raad uiteindelijk navraag doen naar de slaven die hij zoekt, en weet in ieder geval te achterhalen hoe hij ze kan vinden. Vrijkopen zou echter nog wel eens een moeilijke klus kunnen worden.

Dan keert iedereen weer terug naar het huis van Valerius. Daar aangekomen moet wel het een en ander geregeld worden voor de 'vrouwen van Mhak', maar als iedereen een beetje inschikt zou het moeten kunnen.
Ghez neemt ondertussen Diede mee om hem 'de stad te laten zien'.
Daarbij probeert ze zoveel mogelijk te weten te komen over Sisgard, Diede, hun onderlinge relatie, en hoe Diede nu aankijkt tegen de dingen waar hij vroeger zo'n afkeer van had.

Als ze echter suggereerd dat Diede wellicht nog een keer met Sisgard zou kunnen spreken, ziet ze een mengeling van angst en verlangen in zijn ogen.
Uiteindelijk keert Diede zich af. En keert Ghez, Diede meenemend, terug naar het huis van Valerius.

Wat is de status van de vrouwen van Mhak? En wat heeft Glok afgesproken met zijn contacten?
Wat is de status van Diede? Zal Ghez hem als slaaf aanhouden?
En wat moet Oeba nog doen om Huggie vrij te krijgen?
User avatar
Level 25: Achievement unlocked!
Sessie 69 - ?
Sessie 69 ( 30 september 2010 )
Sessie 70 ( 14 oktober 2010 )
Sessie 71 ( ? )
Sessie 72 ( ? )
Sessie 73 ( ? )
Sessie 74 ( ? )
Sessie 75 ( ? )
Sessie 76 ( ? )
....?
(Samenvatting ivm grote hoeveelheid achterstand in updates)
Post Reply

Information

Moderators

Herzog